海棠书屋 > 都市小说 > 网游之千里之行 > 第50章 弓箭的优势
,确实十分受dft玩家们的唾弃,其他的远攻武器,如法杖、火炮等都比弓箭更受青睐。最重要的一个原因是,弓箭对精准度的要求几近苛刻。法术是范围攻击,命中率自不必说。火炮那也是比弓箭有不少优势的,它虽说不上范围攻击,但相比弓箭的点攻击,火炮的攻击范围大了十数倍不止。然而,dft游戏设置的平衡度在这里得到了很好的体现——没有不好用的武器,只有用不好的玩家。弓箭同样有其无可比拟的优势。

    第一,射程上的绝对称霸。普通的弓箭直射距离15米到50米,抛射距离80米到300米,打竞技赛如果用的是擂台地图,基本全场无死角攻击。

    第二,正因为弓箭是点攻击,令其攻击力大大地有所提升。

    此话何解?源于dft技能开发的原理。系统如何保证玩家自行开发的技能保持在同样一个水准?换句话说,如何避免有的玩家设计出强悍到不合理的技能而造成不公平?

    dft系统在这方面是做了调整和限制的。这个体系,简而言之,为所有技能统一设定了一个威力值。比如,5级技能威力值为100,7级技能威力值为150,以此类推。而威力值所涵盖的因素有很多,比如吟唱或发动时间,发动条件,伤害值或回复


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