“32个,有3个是固定的被动技能槽。”无咎说。
这32个技能槽,其中20个会随着玩家等级提升而自动解锁,另外12个则需要在职业行会提升会员等级主动解锁,这些事情都是大家在游戏进程中才逐步发现的,在游戏引导上,官方省事得很,大家被虐着虐着,已经快忘了以往正常的游戏系统该是怎样的了。
“哦哦。”33恍然点头。
“就是说29个主动技能。”千里说。
“而且,自创技能和职业技能的数量没有限制吧?”蚊子也发表了看法。
“没错。”无咎说,“可以完全自由地搭配。”
这无疑极其考验玩家各方面的综合素质。29个技能,听起来挺多,按照一般游的套路,十几二十个往往就差不多了。但dft最大的不同之处在于它是全息技术,接近百分百的真实感代入,与屏幕中的游戏画面天差地别。拿真实的武打片与游戏竞技的画面对比看看就知道,在游戏中能高速完成的动作,放到现实中,则很难实现。是以,像拳皇这种横版格斗,一场单对单的pk限时90秒,且绝大多数时候这时间还用不完,游里的单挑也很快,这既与出招速度有关,也与血量有关。相比之下,dft在
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