至上百个玩家可能都不重要,可于白夜行而言,每一个劳动力都珍贵得很,资源都必须用到刀刃上;另一方面,则是为了方便人墙身后远程队伍玩家们释放技能。dft的法师,施法距离一般在10米到20米左右,极少有超过20米的,施法距离一上25米,意味着技能的威力会被大幅削弱,代价太高,一般人都伤不起。考虑到这点,如果人墙太厚,法师队的站位就不好拿捏了,离前线太近危险,离得太远,造成误伤的可能性将大大提升。
反过来也适用,对方人墙太厚,法师被隔离在后方,想要准确地攻击到白夜行这边的人并不容易。
正因人墙如此之薄,千里才特别声明近战们都要把自己当mt用,全力防御,着实闲得蛋疼了再去想反击。这些战士们,挂是必然的,区别只在于扛多久才挂,他们每多撑一秒,就为身后的法师们多争取了一秒的输出时间。
近战亲自输出,和法师输出,有什么区别吗?
区别可大了!
纵横、战神王朝的阵型和白夜行一样,也是由近战们去冲锋——没哪个脑残指挥会让脆皮远程跑到前头的。dft里,近战的特点是什么?主要由属性点体现,身为近战,完全不加体质和力量属性是不太可能的,实际上,