近战之中,主流还是物攻。体质、力量都对物防有直接或间接的影响,因此,近战玩家的魔防总体来说比物防要低。从这一点分析,由一个法师去攻击一个战士,比由一个战士去攻击一个战士,要容易得多。
这还不止,近战的攻击可以招架,可以格挡,可以闪避——近战单体技能较多,法师就不同了,每个法师地图炮技能几乎都不少,前线人山人海打成一团,那么大一个范围攻击,躲哪去?
究根结底,千里要的就是性价比。他要以最少的人数、最小的牺牲、最快的时间去消灭最多的敌人,由于战场前线玩家挤在一起,人口密度太大,这时候法师一个地图炮可以打起码10个人,近战一个技能一般就一两个人,多则四五个人,用脚板底想都知道选哪个更划算。
何况,法师由于受到了良好的保护,是可持续利用资源,不像浴血奋战的近战们,防御死得快,不防御放开了打,死得更快。
千里对法师队伍们的保护真是做足了功夫,不然空城绝唱也不会无法在第一时间看清千里的战术部署了。法师们可不是就明目张胆地站在人墙后面肆无忌惮地放技能,在千里的世界观里,有环境不利用,那是暴殄天物啊!白夜行的这些法师们,每个人都在身上绑上了好几捆