海棠书屋 > 都市小说 > 网游之千里之行 > 第382章 痛觉
对这方面dft也考虑得很贴心,角色疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就dft里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!

    痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。这一点,与现实生活如出一辙,人类的感官是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等都功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。传统网游里,除了第一人称的游戏,玩家基本都拥有上帝视角,仅靠视觉便能将一切掌控在内。而很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,令人很容易迷失。全息网游不一样,有了触觉和痛感,一切就更为真实,或换个说法——自己这个角色更有存在感,更能感觉自己确实在操控着自己的身体,而非只是寄居在一副空壳之上。

    没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会


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