拦截舰和截击舰都没有选,因为这种必然接战的小规模战斗当中实际上没多大必要。
进场之后,距离保持得很近,两个舰队几乎是撞在了一起,部分舰船整个就是交叉的呆在一块的。对方的舰船先结束跃迁状态,开始进行机动,选择了一个更容易离开的方向开始加速,文海这边则是选择了反方向。这个没啥可选的,对方选择了最容易脱出的方向,与之对应的反方向自然就是文海这边最容易脱出的方向。
由于有更多的参数被放进脑子里,这回文海担任起了点名官,而赫德因为脑波交换器的效率没那么高所以负责后勤指挥。
第一次使用这东西,赫德稍微有点不太适应,开始的时候让后勤舰修的相当危险,经常有巡洋舰被打的几乎击穿装甲层,不过还好能修回来,而且随着熟练度的增加,赫德用起来越来越顺手。
只是脑波交换器的使用也是有限制的,这种简易产品对于大脑来说比较容易产生疲劳,如果使用时间接近一小时的话,赫德就不能用了,而文海脑袋上的则是由于数据调校的比较好,所以能坚持两个多小时。
不过一场战斗在指挥方面优势的情况下,打不了那么久吧?
不间断的点名,一旦对方摇修挂上就转火,让