倒是对方的表现,在白晶的压制作用下指挥效率已经延后了两秒,外加信息获取的延迟,总体延迟在四秒左右,转火效率已经够低的了。
“对方有人在进行数据链维护,虽然手段比较差劲,但是在一定程度上抵消了我这边的干扰,不然应该能保证三秒左右的延迟。”
实际上三秒钟和两秒钟已经没有本质性差别了,毕竟对方的后勤基本上是靠后勤舰人员的舰载锁定系统来判断舰船是否遭受到攻击的,而数据链中的信息延迟,两秒钟已经足够后勤舰人员在反应过来之前再打上一轮的了。
一个小时的时间过去,赫德摘下了脑波交换器,开始用常规方式进行指挥。不过脑袋稍微有点晕的赫德在刚摘下来的时候犯了点小错误,还好问题都不严重。
一个半小时,裁判终于叫停了,让文海也松了一口气。这种使用方式,再过段时间文海自己也得到极限了,不过战果也还算凑合。由于赫德没办法使用脑波交换器,在后续的时间里出了一点小的差错,损失了两艘船,而对方则是被干掉了好几条船,最终损失在七艘,其中有一条还是后勤舰。也正是因为后勤舰的损失,才让裁判把这场漫长的战斗叫停。
任何有后勤舰存在的战场,在双方不占据绝对火力