,在白板上写下大大的两个字。
“偷菜”!
然后简要介绍愚人菜园的玩法。
“起始只有一格菜田,一包萝卜种子,种植到成熟将萝卜卖给商店,得到菜园币和经验值若干。玩家购买蔬菜种子,通过种植、收获、赚钱以及获得经验值升级。
第二格菜田的解锁需要一百菜园币,第三块需要五百,以此类推,第五块玩家只要给果果好友发出求助邀请即可解锁,这就是义务推广,一旦邀请成功,玩家将获得丰厚回报。
当玩家前往游戏好友的成熟菜园,可以帮忙增加友好度,也可以选择偷菜增加财富。当然,商店的金币道具,用以加速作物成长、菜田解锁或者防好友偷菜……”
韩俊的创意避繁就简,将核心的玩法和乐趣所在表达出来后,他对这款小游戏的扩张覆盖威力充满期待。
刘超与孙美丽听到这里,已经清楚韩俊的构想。
这是一款看似简单,实则将玩家心理琢磨透了的休闲游戏。
偷菜,满足了人类好奇和贪婪的本性,但因为是虚拟的网络游戏,所以这是无伤大雅恶作剧。
“我们尽快拿出愚人菜园的策划方案,争取月内完成开发,一个月内完成测试