海棠书屋 > 网游小说 > 网游之以诚服人 > 部分基础设定及公式
所有算法省略(*技能加深/减免效果*伤害浮动)(属性加成比例为百分比,显示1实际为0.01)

    1.物理:

    a)普攻:(攻击-防御)*(伤害强度-1)(物判法伤普攻计算物攻、法防,法术伤强)

    b)技能:技能基础值+【技能加成*攻击*(物理强度-1)】*(1+属性加成比例)^对应属性值

    2.法术同理,额外*(1-法术抗性)

    3.倍击触发时,催心属性按加法,即原始暴击是2倍伤害,倍击0.26,则暴击时是2.26倍;

    4.多种倍击同时触发,除华光“刺杀”以外,均为加法叠加,1个2.26倍暴击+1个3.05倍会心=1+(2.26-1)+(3.05-1)=4.21倍

    5.华光“刺杀”,乘算,2.26倍暴击+3.05倍会心=6.893

    6.暴击格档同时触发:加法算法

    五、内功系统:

    1.每种心法按照其等级会锻炼3-15条经脉

    1)心法升级需要的周天数(每条经脉)=2^(当前等级+1)(任督翻倍),即每条经脉0级升1级需要2个周天/经脉,1级升2级需


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