海棠书屋 > 网游小说 > 网游之以诚服人 > 部分基础设定及公式
要2周天,1周天=30分钟(无加成方法,中途被打断无效)

    2)心法加成攻击力= 2^心法等级,加成法力值为该值*5(任督3倍)

    3)心法升级需要冲穴,概率值=0.9^(当前等级-1),1级升2级100%,2级升3级90%,3级升4级81%(任督0.8);冲穴失败随机降低(3分之1到3分之2,任督2分之1到4分之3,小数进1)个周天数

    4)失败时重伤概率:log1.2(当前等级+1),任督1.3,

    5)失败时走火入魔概率:log1.02(当前等级+1),任督1.04

    6)冲穴时如被攻击,对应该等级重伤概率*2,走火入魔概率*

    六、五行轮转:

    1.五行相生相克:木火土金水,顺位相生,隔位相克

    a)所有单位都表现为各属性混成,不同属性占比不同,每门数值记为0-100,五门加总合计为100:

    1)单一属性单位不受相生效果

    2)相生:伤害满足每1%该单位生命时,对应生克属性占比±1

    3)相克:攻击方法术攻击力上升20%,防御方法术防御力下降10


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