戏已经算是完成了百分之八十。
整款游戏的故事线和龙野前世玩过的游戏没有太大的差别,在玩法上大体和原作相同,但是在对战方面龙野做出了一些修改。
原作中的四个技能限制太大了,龙野十分担心这个世界的人们无法接受这样的设定,毕竟他们平时接触到的小精灵可没有技能数量的限制。
本来龙野是打算彻底取消技能限制的,让小精灵们不会出现遗忘技能的情况,但是这样的提议遭到了工程师们的坚定否决。
“龙野你的想法并没有什么错误,没有技能数量的限制确实可以提高游戏的真实性,但是相对来说它的游戏性就会降低很多。”一位软件工程师说道,“普通玩家是很难记住那么多的绝招的,更不用说这些人是第一次接触《口袋妖怪》这样的游戏了。玩家们对于《口袋妖怪》没有太深入的了解,他们在第一次游戏的时候很可能只是记住了属性克制然后就看哪一招的威力大就使用哪一招,根本不会考虑什么战术配合的。”
“我也是这么想的,不限制技能数量这一办法可以等到《口袋妖怪》这款游戏真的被大家接受之后再加入进去,这样的话玩家们才不会因为复杂的玩法而头昏脑涨。”赤坂补充说道。
赤坂