到了第八关之后,四十秒的时间,很多人都只能找出两个,时间不足,不过我个人觉得是正常的,如果刚完没几次就能轻易通关,这显然也是不合理的。”周栋梁说出自己的见解,还一边偷偷的看李方诚的反应。
“呵呵,这个想法是对的,一个游戏,不能太简单,也不能太难,太简单,玩家过了新鲜感之后,就会放弃,太难,玩家没有成就感,也会放弃,像这种只要玩下去,重复玩,就能一直进步的,才是合理的,你看任天堂的水管工,不就是这个道理吗?”李方诚进一步的解释。
“嗯,是的,然后连连看这边,因为之前商量了几次,我们是定在卡通风格,目前来看显然是很正确的,因为玩连连看的人,很多都说很有快感,那种兩两消除的快感跟有玩过找茬的感觉,也是截然不同的,就是一种,一种说不出来的感觉。”周栋梁绞尽脑汁还不知道怎么形容。
“其实很简单,找茬更多的是成就感,而连连看则是一种抹去的爽快感,就是这两种差异化。还有其他的吗?”李方诚笑了笑的指出两款游戏的不同出发点。
“其他的,就是连连看,有的女生反馈如果神兵换成动物或者各种水果会更好,她们更喜欢这样的,然后就是连连看看起来,效果上没有找茬