高于数量。
往往一个顶尖的高手,是完全可以碾压无数三脚猫功夫。
当然,如果说位阶一样,数量一样,那么怎么判定胜负,这就涉及到了武功之间的属性差异了。
比如烈焰刀法会稍微克制狂风剑法,九阳神功克制玄冥神掌等。
碰到这样的相克,胜负也会不同。
游戏的设定上,这些都是属于基础。
江湖历练,是这个游戏的核心玩法。
如何一步步的壮大自己,全看在江湖历练的过程中,得到什么,失去什么。
如果一不小心去打太过高级的叛军,被打成覆灭,那就真的是悲剧了。
当然,历练的时候小心点,还是可以获得很多好处的。
比如各种宝物的加成,这就是没法比的了,如果不去历练,没有宝物,没有属性提高,没有收服武林高手,后期的差距就会越来越大。
不管是单人模式还是多人模式,万变不离其宗的核心玩法,就是称霸武林。
把各盟各派都逐一击败,最后实现统一,这是有别于剧情模式的玩法。
剧情模式在大地图的走路不是回合制,只有进入战斗才是,因为剧情模式,是没有敌方