出来溜达的,各种支线的存在,人员的位置大部分是固定的,因此使用回合制没有意义。
反正不会有系统Ai主动进攻的事情,玩家也没有大本营更不用说怕被人进攻。
探索的乐趣,是剧情模式的核心玩法。
玩家想成为独步武林的成就,还是跟一群志同道合的武林高手纵横天下,这些选择权都在玩家身上。
也更像传统的RPG游戏。
不过战争界面还是跟以往的RPG不同,需要操控每一个单位进行移动。
全新的游戏设计理念,独特的战斗系统,出色的画面表现力,每一点都让游戏极富特色!
这是真正的大作!
从任何一个角度看,都能看出这款游戏的丰富,有来自RPG的剧情,更有截然不同的战斗方式。
RPG已经够复杂够丰富了,那么,比起RPG更全面的游戏,无疑也是大作的行列!
今年的勇者斗恶龙3,玩了始终觉得不痛快,又没有其他的游戏可以替代,不吐不快的感觉已经憋了半年!
今晚虽然奇迹时代发布了众多优秀的游戏,甚至有大航海时代这样的另类RPG游戏,但是始终缺乏一个真正承载RPG情感的作品