程武器的致盲效果,会破坏游戏的平衡性。
高手虽然能够听音辨位,但那是针对脚步和近战武器挥动声音的判断。但弓箭这玩意儿,射出来的时候可能距离别人八百米远,自然无法被听见脚步声,箭矢所附带的破风声的游戏音效十分轻微。而且因为速度弓箭飞行速度较快,便算真的能听到风声,待到那时再做反应怕是也为时已晚。
而现在,这个箭簇的效果不仅是致盲,更是兼具远程和全体致盲两个优点。可以说,这个箭簇唯一的缺点就是它是个绑定的消耗品。一人只有九发。即便如此,这依然可算是一件大杀器。
我忙不迭地将这个好消息告诉师姐,并助她拿到了箭簇。
“你要是想把箭簇用上,自己也得配一个箭袋。”师姐道。“武器换人使用后,没办法消耗绑定配件。”
我点头称是。之后,我们摆好修炼内功的架势,便一起下线。
第二天早上,我们完成了第四重内功的修炼。我上线时,看到师姐还没上,便让角色站起,留她一个人尴尬地在原地打坐。
我打开内功面板,看到属性的加成一如既往的给力,同时,和所有第四重内功一样,增加了内功附带的特效。
书名的内功特效大