是很低的,好感度在10~~30时,成功驯服生物的几率稍微地要高一点,好感度在30~~50时,这时候驯服生物的几率已经不低了,相当于30%的驯服几率了,而在好感度为50以上时,每增加一点好感度就相当于增加05%的驯服几率,而在好感度突破100以上后,除了绝对不可能被驯服的生物以及实力相当强劲地传奇生物之外,对于一般的生物可以说是招募一次就成功了。)
召唤之心独有能力:血契(主动),你可以将任何生物变成你独有的血契生物,血契生物在死亡之后的二十四小时后自动复活,在每一个阶段你都能拥有一只血契生物(比如在契约者者可以获得一只血契生物,到了殖猎者又可以拥有一只血契生物,依次类推每进入下一个阶段就能多拥有一只血契生物),召唤血契生物无损耗。
血契被动能力:死亡替身,当你受到致死的攻击时,你的血契生物将会出现替你承受本次攻击,并且它将会献祭出它的生命来保护召唤师,为召唤师附加上一层相当于血契生物生命值的保护罩,保护罩的防御值默认为零,此能力只能在你获得血契生物后开启,此能力的冷却时间为48小时。
本天赋能力评价为:s级
你的编号为相关基因编码