,与其余任何的因素无关。
你的基本属性如下。括号内为正常成年男性均匀值
力量:6点(5点)。35xs力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:7点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。生命值恢复度=体力/2分钟(也就是说,夜锋此时每分钟能自动恢复35点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x1o。
重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力/2。
夜锋的当前防御=35点
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御xo4)/(防御xo4+1o)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。
5防御可以减少大约16%的所有伤害
1o点防御可以减少大约28%的所有伤