肉眼可见的增强了一大截,一炮上去也能从深海战列舰身上咬下一大块装甲板。
只是,AGS最初设计理念就不是拿它来对付大型战舰,原来的世界是拿这些155口径主炮对陆地工事实施火力打击,胡毅是纯粹拿来给小学生们当常规主炮。
怎么说AGS都比130毫米口径的主炮厉害数倍。
但对付像战列舰这样的超级怪物……估摸着真要打光弹药基数才能有实质性战果。
别看重巡万来吨排水量,战列舰也只有三四万吨,看上去差距不是很大的样子,实际上差距大了去了,星岛驱逐舰的吨位装的是各种武器,战列舰的吨位装的都是装甲。
武器方面的数据和游戏里的属性数据一样都很实在,能破防就能干的掉对方,打不破防御你死活也打不破,你想说玩什么两炮三炮打同一个位置……
你想多了……
换高等级的大姐姐上去,再把距离拉近倒还有可能。
在空想,夕立,还有欧根三位有“经验”的小丫头组成的指挥部命令下,三艘来自星岛的驱逐舰给胡毅玩出了一场经典海上战舰对决。
欺负着深海战列舰大破,航速大减,然后驱逐舰本身就在航速和射程方面远远优于对面,己方炮弹轻易