海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第二百七十四章 黄金甲
    其实这件装备,本身并不强,因为它还需要另外一个属性的配合。.
    “吸血”。
    可还不能就写明了是吸血,一定得是“每次造成伤害回复百分之多少生命”这个属性。
    这又得从反伤的性质说起
    一般情况下,反伤是一条有等于没有的属性,废就一个字。
    这个废,是机制的问题,跟其他没有关系,封测大家已经公认了,没有补救的方法。
    有些游戏里面的反伤属性是相当强的,因为它们可以打人1血结果弹回来1万。
    会有这种差距,是因为有些游戏的反伤设定是,反弹的那部分伤害是不算护甲,或者说只算一部分护甲;或者说按照攻击者的攻击力算攻击者本身的护甲
    而“天下”,没有这些设定,打人的实际伤害是多少,就按多少来反伤。
    因为到了后期,不管多脆皮,护甲和魔抗减伤都可以轻松到百分之十,如此高的减伤百分比,如果反弹的伤害不算护甲那对主动攻击者太不利了。
    而如果说设定一个值,部分计算护甲,同样不现实。因为这游戏的护甲减伤百分比,并非线性;不但不是线性,前后差距还相当之大,根本没有办法让前后反伤产生相近的效果。


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