海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第九百四十一章 眼光
多少钱这种事,如果还需要见到了之后临时去问,那还怎么跟其他同行竞争?
    两个属性摆在眼前,哪个更好?这个自然要看具体情况……
    非常复杂,拿最简单、最理想的来说,基础攻击力和暴击率。
    一个500攻、当前纸面暴击率40%、暴击伤害3的人,多50点攻击力、多0.6暴击伤害、10%暴击率加成,哪个对他的输出提升最大?
    第一个,50点攻击力,提升自然是10%;
    0.6暴击伤害呢?一开始40%*3,这个实际输出放大倍率是1.8(0.6+0.4*3),暴击伤害涨到3.6之后,放大倍率是2.04(0.6+0.4*3.6),两相对比,前后提升在13.33%;
    第三个,多10%,50%的3倍暴,输出放大倍率是2,提升幅度11.11%。
    那自然是暴击伤害的效果最好。
    但如果情况有变,又该如何?
    攻击力是最好说的,因为这东西的提升基本上是线性的——并且还有破防与否的问题,基础攻防死命堆不会错。
    如果这个人现在的暴击率是50%,暴击伤害是3.5呢?
    基础伤害放大倍率是2.25,暴击率


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