海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第九百四十二章 勉强凑合的属性
,并且侠岚职业偏向均衡,能打能抗,适应团队除了奶妈以外各个位置,在游戏里干什么都行。
    和尚的话,强力和尚要是每天都没架打只能跟队友一起出去组队刷怪……那他们自己输出也不够,拉得多了队友又搞不定,玩着其实也憋屈,另谋他处高就对双方都好。
    并且这个“攻速增幅”跟基础攻击力加成实际上没有太大区别,攻速瓶颈一般人很难达到,正常情况下攻速跟输出效率基本上可以理解成正比。
    不存在输出增幅衰减,怎么堆都不会错。
    至于蓝耗,对法师来说自然是万能属性,游侠虽然耗蓝量不高,但如果打到焦灼的时候,能多握一发人马座,那也是很要命的。
    其实还有一个勉强还凑合的,加60点防御力和85点全魔抗,这属性虽然说奇葩吧,但行军打仗,光顾输出也不行,并且……
    玩过英雄无敌的人应该很容易理解,英雄多1点防御,带来的实际效果是要高于多一点攻击的,因为战损直接会影响后续输出数值,并且,是平方率影响。
    有的时候就是因为少吃了这一点伤害,就能保住1个兵,多这一个兵多打1点伤害,说不定又能多削掉对手一个作战单位,然后再回过头来,如此链式反应越堆越多……


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