就觉得是我们这边成天煽动玩家打架,搞的玩家没有心思、没有时间去现代街买衣服看电影什么的,害的他们奖金缩水,其实这种事情,我们也很冤啊,会搞成这样那是被那些瞎囤货的商人害的啊,跟我们有什么关系呢?
并且还有一点,如果说我们不煽动玩家打架,这游戏玩的死气沉沉,玩家在线时间少了——但升级和搞装备的时间是不会少的啊,拿来娱乐和休闲的零散时间少了,难道玩家们会比以前买更多的衣服、看更多电影吗?您来评评理,是不是这道理啊?”
苍穹越说越激动,听上去就好像刚刚有谁在线下给了他脸色看、现在心里气不过顺便跑来吐苦水一样。
“其实这种事情,最好的解决办法就是统合,把十个服务器的产能和市场都统合起来,让价格更平均化、更理性化、更市场化,凯恩斯不是说过市场是看不见的手吗?市场越大,这个手越大,对经济体系的调节能力自然就越强,每一种资源都能物尽其用——当然这是相对的啊,只要人类的大脑还会思考、人的选择还会被感性因素影响、这世上就不可能存在说绝对合理的资源配置,但这个东西哪怕只是稍稍提高了那么一点点,社会能产生的价值也一样会更高,我们公司获得的利润总量自然也更多;