,智力增加学习速度和技能点收获,魅力能够说服他人以及交易获得更多的利益。
每个人初始生命值是35点,在系统面板上超过100生命值的就算2点随后每超过100增加1点,每点力量可以提升2点生命值,力量的提升代表着体质的提升,不仅仅是生命值的增加还有一系列的提升,而纳尼亚的大型体型给予5%额外的生命值增加。
如果是巨型体型的话那就有10%生命值的增幅,但巨型比大型在敏捷和智力方面更加迟钝和严重,大型就好了,中型属于正常没有任何生命值增幅,但有其他优势。
在属性上纳尼亚选择2点力量2点敏捷增加,力量和敏捷对于战士而言是不可缺少的,智力魅力走的都是指挥内政型,每点敏捷增加5点武器熟练度,并且提升0.5%的武器挥舞速度,这个在战斗中很致命,所有技能等级不能高于所属属性3分之一。
5点的智力代表纳尼亚有5点技能点,这点技能点还真是少,但纳尼亚略微犹豫了下就全部都给了铁骨,战场厮杀提升等级,nonono,那太凶险了,找个安全的那就教练来训练吧,这个好而且铁骨的效果比力量更好,每点铁骨提升10%的生命值。
纳尼亚的生命值35+22就有了57点铁