这项技术我们称之为【好友生态关联技术】,通俗点说就是游戏玩家的‘朋友圈’,当新玩家走出新手村进入到城镇级的地图时,其便拥有了自己的好友生态圈,这其实就和我们在现实中生活一样,如今这燕京城已经居住着上亿的人口,但我们每个人在日常中却并不需要与上亿的人都打交道,与自己产生交集的同事、朋友和同学以及随机认识的新朋友也就是一百人左右,这一百个人便是我们的朋友圈。同样,游戏中虽然也有几百上千万的玩家,但每个玩家在游戏中却未必要与每一位都产生交集,好友生态圈的作用便相当于现实中的朋友圈。”
“嗯,这个好友生态圈不错,但应该也会因人而异的吧?”孙岩伟问道。
“没错,通常一个人在现实中的声望提高,其影响力便也随之增大,身边产生交集的朋友便也就越多,游戏中也是如此设置的,声望值不仅可以决定一位玩家与npc的好感度,也可以影响其好友生态圈的辐射范围,这不仅仅是可添加好友的数量,而是由系统智脑在后台自动将与该玩家产生过交集的其他玩家进行关系映射与划分,当这位玩家登录游戏时,系统便会根据其好友生态圈中的好友动向与集中度自动将其归集到某个镜像分区中,这样便不太会出现与自己公会和好友强