八部天龙》上线前就确定的研发方向。
这次,王一男主要汇报了边学道要的关于网页游戏的几个数据:
45——45的用户在玩大型网页游戏的过程中产生过花费。
8——大部分大型网页游戏用户的游戏每月花费集中在11-50元之间,比例为33;花费在10元以下的用户,占27;每月花费在500元以上的高消费用户比例为8。
24——大型网页游戏的产品更换周期在1个月以下的用户占到24,其中1周以下就放弃游戏的用户占到10。
翻着手里请专业机构耗时近半年写成的调研报告,王一男接着说:“社交类网页游戏能提升社交网站的用户粘合度。调查表明,在问及‘没有游戏功能您是否会使用社交网站’时,28的用户明确表示肯定会放弃,45的表示可能会放弃。因此,分析师认为,社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。”
王一男说完,会议室里的人开始交头接耳。
在《八部天龙》风光无限的时候,大家想不出为什么边总对网页游戏如此“情有独钟”,反复加强游戏部门的人力资源储备和引进。
见边学道很