维动画电影,要到电影院上映的那种,几乎或者说很少会出现这种问题。
这本身就是制作精良的一种体现。
在‘维度’之中,类似上述的问题,不可能存在。
‘维度’强大的演算能力,完全代替掉了中间助手的工作,用不着这种方法节省经费。
而如果仅仅只是如此的话,‘维度’算不上有多么的伟大,但它最恐怖的地方在于,它的演算能力,甚至在一定程度上,还把主美的工作也给替代掉了。
范哲只需要导入少量、比较重要的大场景转化的关键画面,其他的过程全部都可以交给‘维度’解决。
一般动画作品,一场激烈且精彩的战斗戏,必然是工作量的大头。有大量的动作和变化,就代表着需要绘制大量的关键画面,中间画面的补全也需要投入许多的人力来完成。
但在‘维度’的演算之下,只需要一两张图,里面有人物有场景,那就足够了。所有的战斗动作,‘维度’都可以顺利按照事先导入的文字描述,将其完成。
这就省了天大的功夫了。
不过,尽管工作量比之正常要少太多了,但由于范哲和米乐只有两个人,分担下来的工作量仍然非常大。