体逐渐形成一个概念——盘古平台的游戏质量高!其他游戏主机平台,都是盘古看不上的垃圾游戏!
当然了,任天堂和世嘉平台的游戏质量,比起之前的雅达利平台还是要好的多,至少,他们还是会对第三方游戏厂商提交的游戏进行审核的。
……
参加这次峰会的绝大部分的公司,都同意了盘古平台的条款——相对于雅达利平台要苛刻。
但是,也算是在可以接受范围内。除此之外,这些真正想要长期在行业发展的游戏开发商,也不愿意一堆的垃圾游戏破坏了市场秩序。
这个规则相对于原本历史上的任天堂,自然要温和的多,至少,不需要游戏开发公司缴纳“权利金”。历史上,霸道的“权利金”制度,虽然让任天堂公司赚取了远远超过其他主机平台的正常利润。但却过于苛刻,将风险完全由第三方游戏开发公司承担,而任天堂公司在这种保底机制下,不可能亏本,这使得任天堂的利润持续飞速的增长。
然而,也正是因为这个制度,给予了世嘉、索尼和后来的微软公司机会。这直接导致了后来任天堂众叛亲离,其旗下有实力的第三方游戏开发商基本都叛变到了索尼、微软阵营,导致任天堂平台找不到多少能打的第三