天,我们发布了第一代盘古主机,当时的盘古主机采用了我们自己研发的r位处理器,配置的运行内存和显存芯片。内部集成的机械硬盘容量很小,安装盘古系统之外,就再也没有容量安装其他的应用软件了。尽管当时它的配置不低,但我们仅把它当做一款游戏主机。所以,安装不了应用软件没关系,可以通过读取卡带和光盘,来运行游戏程序。由于存储的容量优势,使得我们盘古主机成为了首个能够运行容量的大型游戏程序。”
在场很快响起了如雷一般的激烈掌声!
盘古主机被视为一代经典,即使是早期版本,也能体验到比其他游戏主机平台更强的体验效果。
而后来,盘古主机更的把内存容量提升到了,并且没有涨价,堪称是良心。
除此之外,盘古主机还推出了多核心高端机型,满足更高要求的玩家和用户的需求。多核机型的主机,现在不仅仅是游戏行业为模仿。就是阵营,也有一些厂商研发出了支持多核芯片的主板。
也正是因为多核心的成功,没人怀疑多核心,也是计算机行业的新的技术发展趋势。
“三年来,我们的r处理器虽然在性能上,比初期有所提升,现在它的性能至少以一开始定型要优秀%以上。