但它依然还是一款位芯片,其性能受制于其架构,向上提升的潜力已经很小了。就是我们通过设计多核心的理念,来提升它的性能。但多核心协同时,总是有大量性能耗损,并不是一加一等于二,只能说两颗芯片的性能,比一颗芯片有明显的提升。四颗同样比两颗要好。但无止休的增加芯片的数量,会让功耗越来越大,与此同时,设计也越来越复杂,违背了完全我们精简指令集的初衷。精简的初衷是更低的功耗,更高的效率。多核心实际上,是一种变相的复杂指令集……”林棋叙说事实,“如果单核心能满足用户的需求的情况下,最理想的情况下,还是使用单核心。只有在单核心的工艺制程短期内无法得到突破性进展,堆砌芯片数量,才是一种权宜之计。”
原本多核心是新创业电子公司在微型计算机市场搞出的一项创新,业界很多公司都在模仿,结果,现在林棋承认多核是不对的,这无意让在场众人感觉有点意外。
“没错,今天我们将会发布盘古代主机!这款主机初始版本,是单核心r架构,与此同时,采用了b的内存和b的显存容量,另外,内部更是集成了声卡、网卡,使得这款机器不仅仅拥有更好强大的游戏体验,还将会将会拥有联网功能。”
随着林棋的介绍