海棠书屋 > 科幻小说 > 大国文娱 > 章节目录 第608章 管理和企业文化
戏建议去做,未必能做出好游戏,玩家很多情况下,只会表示,以前的经典是怎么样的,让我们继续按照那些经典模版去做。而我们的游戏团队,很多的想法,其实是玩家根本就没有考虑过的东西!”

    林棋笑了笑道:“这一点上你说的的确不错,比如说是《模拟餐厅》一开始玩家口碑并不是很高,直到其魅力渐渐的被玩家发现,大家才知道,这是一款全新创意的模拟经营题材!不过,完全不尊重玩家的意见也是不行,要甄别对待,分析玩家的建议里面,有用的部分!”

    当然了,后来ea公司受到诟病的原因之一,很多的决策,并不是站在玩家立场,而是纯粹站在商业运营角度思考。导致了,ea堪称是著名的游戏公司里面,官僚病最严重,管理也最不人道,玩家口碑最低的一家。

    即使ea还能不断推出好游戏,但是,这家公司整体表现,到了网络时代就越发平庸。不如游戏行业其他的竞争对手,比如暴雪那样依然专注于游戏体验,站在玩家的角度做游戏,所以能够获得超越ea的成长速度。

    后来暴雪的市值一度超过ea就能跟证明,ea的模式将来的后继乏力的。不过,那个将来至少要到21世纪,才会展现出来。

    先阶段,ea


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