战斗时魔力损耗不同。
释放一个相同的魔法,有些魔法师的魔力损耗不超过百分之十。而有些魔法师的魔力损耗则高达百分之二十,甚至三十以上。
例如释放一个标准魔力为五千法码的火系七级魔法【群鸦之舞】,魔力控制最出色的魔法师,只需要不到五千五百魔力就能够完成元素阵构建,将所有的元素都排列到它们应该存在的位置。
可对于那些并不熟悉这个魔法,或者对火元素亲和力不强的魔法师来说,消耗六千法码魔力,乃至接近七千法码魔力才排列好元素阵都是常有的事。而在战斗中,这也就意味着魔力储备的消耗。
正因为如此,魔法师才这么注重元素亲和力。别说火系魔法师不会学习水系魔法,就算是双系乃至三系元素亲和的魔法师,也通常只选择自己亲和力最强的一系元素作为主战魔法。
可即便天生元素亲和的魔法师,魔力损耗也通常在百分之十左右。能够达到百分之五损耗的。只有极少数长期大量训练的魔法,甚至是相对于魔法师等级来说非常低级的魔法。
而想要通过第三层魔法阵,魔力损耗要求,却是一个近乎变态的数据——不超过百分之一!
当闯关者进入魔法阵之后。他所面对的,是一个攻