海棠书屋 > 科幻小说 > 王牌游戏开发员 > 第12章 精英玩家论坛
盲目跟风。”

    “不过昨天我遇到了一款完全不一样的游戏——《水果忍者》。这款游戏的操作十分简洁明了,甚至是小孩子玩两把都能很快上手;背景音乐勉勉强强,但是水果爆裂开时的畅快音效着实让人着迷;画面虽然简单,但很精细,切开不同的水果,会开看到不同颜色的鲜艳果肉,而且做得非常逼真,可以看到果核,肉纹。各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上;看得出作者还是非常用心的。”

    “而且《水果忍者》的操作虽然简单,但并不是没有难度。一到后面,水果和炸弹扑面而来,想要在不切到炸弹的情况下消灭所有水果还真不是一件容易的事。而觉得经典模式难度大的玩家还可以选择禅境模式和街机模式——这两个都偏向娱乐,可以体验到完全的切水果的快感。”

    “我最欣赏的还是水果忍者如何盈利的设定。有些朋友可能还没有进入社会无法理解,但一个游戏公司研发一款游戏最主要的目的还是赚钱。没有金钱,你就发不出工资吃不饱饭;人连饭都吃不饱,何谈为了梦想的游戏而拼搏呢?但是如何做到‘盈利’和‘游戏质量’的平衡还是很关键的,二者有的时候不完全是相辅相成的。”

    “而《水果忍者》在保证了产品出色质量


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