10.)
*各游戏区域剧情主线修正
结合历史实际情况,剧情主线大范围修正,有助于玩家在游戏同时,深入了解历史。
*公告系统修正
鉴于大量玩家要求,公告系统进行重置:
a.世界公告:玩家做出行为后,会对本世界造成一定影响的,或完成唯一成就的,给予世界公告。
b.区域公告:玩家做出行为后,会对本区域造成一定影响的,或完成特殊成就的,给予区域公告。
c.国家公告:玩家做出行为后,会对本国家造成一定影响的,或领先于本国其他玩家的,给予区域公告。
*异能系统修正
a.鉴于部分玩家对异能系统提出建议,玩家异能划分为强化类、变异类、变形类、念力类、元素类、召唤类六类。
b.玩家根据所掌握异能数量,无偿获得对应觉醒任务,完成觉醒任务后,奖励异能提升一阶。
c.异能的升级由“熟练提升”变更为“顿悟提升”,使用频率较高的异能,有更大几率进入顿悟状态,在顿悟状态下,异能等级自行提升。
d.末法时代新注册玩家,有一定几率觉醒异能。