尼的电影不断推陈出新,给迪斯尼的带来越来越大的名声,也是拯救这个老牌子动画娱乐集团的重要因素。
即便是换成了殷俊,你也不可能三五年就能有翻天覆地的变化,粉丝力的重新凝聚,一个公司的不断变强,总是需要时间的。
因此,想要解决这些巨额的贷款,殷俊只能另想他法。
这做80年代风靡一时的街机和家庭游戏机的游戏,就是殷俊能想到的最简单直接的方法。
相对于以后魔兽争霸、亡者农药这些动不动就是要上千人数年的时间才能完成研发的大型游戏,现在的电子游戏,简直是简陋得让人发指。
可以这么说,只要一个良好的创意,再召集一些制作研发人员,经典游戏就能诞生。
事实上,在80年代的那么多经典电子游戏,就是这样被研发出来的。
于是殷俊才那么果断的买下了日.本的吉尼游戏公司,把中田智刚他们带到香江来,让他们竭力开发游戏。
中田智刚这群人,没有太多的创意,但是基本功非常扎实,属于工匠型的人才。
恰好殷俊有的是创意,所以这就是互补。
从《香江方块》的开发研究便可以看得出来,他们的实力