十月一号,国庆,天气晴,适合旅游,但建议呆在家里。
天上游戏工作室办公处。
虽然说国庆,不过,天上游戏工作室却依旧没有任何的放假通知,依旧还在辛辛苦苦地工作着。
这个集合了天天互联网公司大量程序员的游戏工作室,目前已经得到了公司注资超过五千万rb的金额。
分成三个工作小组。
一个是开发游戏引擎的,目前大多数都是2d游戏画面为主,所以,也是主要开发2d游戏引擎。
游戏引擎就像汽车的马达一样,不是说不可缺。
但是缺少了,就没有那么牛了。
所以,开发一款优良的游戏引擎就显得很有必要的。
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始,如果你理解不了的话,你可以这样想,游戏引擎会帮你设定好一些程序,比如游戏人物的模型,动作这些,当你要用到的时候,并不用傻傻地再编写一次,只需要从游戏引擎里提取出来就可以了。