这个天上游戏工作室也并不是没有准备,之前就已经收购了南韩那边一家游戏公司,得到了一些相关的游戏开发技术了。
而通过几个月的时间,天上游戏工作室的游戏开发师们也大体地摸清楚了如何开发了。
“游戏引擎编写的怎么样了?”张伟鑫作为工作室的主要负责人,自然也战斗在第一线。
“游戏模拟画面完毕!”
“可以根据这个游戏引擎开发出相应的游戏出来了!”
“会不会出现不兼容的问题?”
“目前并没有看到!”
大部分的游戏引擎都支持多种操作平台,如lux、ac os x、微软dos什么的,所以兼容问题出现的情况并不会很多。
而一款游戏引擎,起到的作用并不是只有上面提到的那些,还有很多个系统,比如:渲染引擎(即“渲染器“,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
再经过五天的测试之后,天上游戏工作室搞出来的这款游戏引擎就能够真正地被运用在游戏开发里面了。
随后,一个名为《传奇》的游戏开发项目就立项