海棠书屋 > 网游小说 > 网游之轮回主宰 > 关于游戏内的一些属性
    命中敌人,玩家命中率上限为100%,达到上限后续命中率全部作废。

    【抗性】

    撕裂抗性,抵抗附带撕裂效果能力的攻击,撕裂,对目标造成撕裂伤害,引发持续伤血,伤血量视装备属性而定,越高抵抗性越强,上限100%,超出100%撕裂流血将变成持续回血。如100%抗性遇上100%命中,则相互抵消,前者超过后者则回血,前者低于后者则命中,低于100%撕裂,则按相差数视为命中率,即80%撕裂,78%抵抗,撕裂命中则为2%

    迟缓抗性,抵抗附带迟缓效果攻击,迟缓,按一定百分比降低敌方移动速度,最高降低99%移动速度。后同上。

    灼烧抗性,抵抗附带灼烧效果攻击,灼烧,命中后将造成烧伤效果,引发持续伤血,血量与时间视装备属性而定,后同上。

    冰冻抗性,抵抗附带冰冻效果攻击,冰冻,命中后将冻结敌人,使之停留在原地无法攻击无法移动,同时持续受冻伤伤血,持续时间视装备属性而定,后同上。

    中毒抗性,抵抗附带中毒效果攻击,中毒,命中后持续伤血,后同上。

    石化抗性:抵抗附带石化效果攻击,石化,命中后石化敌人,等同于冰冻


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