那线性的属性成长率,等级越高,和属性等比例增长的原住民的差距就越大。在最开始,同等级的玩家可以很轻易的和同等级的原住民相抗衡,十多级之后,就需要两三个玩家搭伙才能打死一个同等级的原住民杂兵。三四十级,需要一个完整的小队。五十级之后,需要一个几十人的大型队伍。至于七八十级的原住民……前面说过了,他们就是原住民b,能单人灭小型公会的存在,玩家在他们手里就像没长牙的幼鼠。
现在玩家们的主流等级也就不到六十级,真要换算成战斗力,如果把装备加成都算上,也就是和一个四十级出头的原住民差不多。这个等级已经高过了南国利剑军团的平均水平,和那些真正的精锐军团比起来也不逞多让。但是玩家毕竟是玩家,玩家是没有办法像是军人那样以集团的方式去战斗的,这一点严重制约了玩家在战场上的战斗力。在尝试过了很多次之后,叶道凌就完全放弃了将毫无组织性纪律性的玩家也编入到集团军当中,独立负责一个防线。既然这些玩家擅长单打独斗,而且只会单打独斗和小团体型的配合,那就让他们发挥这方面的专长好了。让玩家们多少人一组,分配给他们一个实力强大的原住民当队长,让他们给那个原住民强者打下手,充当战场上游荡的豺狗,专门去撕咬对