者看来位就是团队中最重要的位置,没有之一。位是个位置而不是单指职业,位的主要作用是伤害承担,也就是说如果打个法师怪,用高魔抗法师玩家去抗伤害,那么这个法师就是位,而常规认可的肉盾职业位则是因为他们血量更多,更具备普适性,更多的防御类技能以及更稳定的仇恨控制。常规位的能力高低往往决定了整个团队的上限和下限,其地位在绝大多数情况下是无可取代的。
先说上限,如果团队中有某个特别强力的输出,如果位实力不行,这个输出是无法发挥实力的,因为只要他全力输出,仇恨就会失控,就拉不住怪了,他输出再高也不能超过的能力范围。治疗也是如此,作为仅次于位的关键位置,在组队时往往比位更紧俏,但团队地位同样无法与位相提并论,举个例子,一个操作超强装备很好的强力治疗,组个操作过关但装备和级别不行的,那么即使治疗操作再好,治疗量再高都只有一个结果:仇恨失控,怪物直接就打这个治疗了,或许有人会说那就治疗自己扛,但那样位就转移了,治疗才是那个,相反一个强力,只要组个凑合的治疗,局面就会很稳定,因为哪怕治疗的治疗量不够,但位强力他收到的伤害也小了,也就是说位只要提升实力就是对整体团队的提升,而其他位置的提升则还