需要等待位的相应提升。
下限则更简单,位抗不了的副本绝大多数就是打不了,输出再高,治疗再给力也不行。
这里说几句题外话,有句话是:只有真正理解一个位置才能玩好一个位置。位的主要作用是承担伤害,但位的核心价值却不是承担伤害,而是将复杂的局面简单化(这句话的理解与否是强向顶尖位转变的关键,后文中会有详细的说明)。因为玩家们不是军队,没有日积月累形成的绝对默契,他们无法在有限的时间里处理相对复杂的局面。而一个位最基本也是最核心的行为准则是:自己少犯错,然后帮助团队少犯错。
再说团队影响,假设玩家是个法师,那么他只有2种选择,
第一种是找个好团队加入,这就完全看运气了(毕竟不是重生流也不可能一眼看穿玩家的心理),那么你有可能碰到好团队,也可能碰到一个不好的团队,接触了一段时间发现各种问题然后退团,然后再去找别的团队,但这时候好的团队基本没空位置了,这时就要浪费大量的时间去寻找和等待,基本在这个过程中就很难保持原有的领先位置。
第二种是自己作为团队组建者和召集人,组建者不必解释,召集人则是指在组队时那个负责喊话和拉人入队的角色