各项数据总结、并对行为习惯分析等,“融会贯通”生成玩家个性轻功,最终达到六段跳!
南星看到这简直囧死了。
这样的设定,不得把追求极致数值的高战,及强迫症收藏癖们折腾死啊!
须知,有整整100门轻功!!
不说成功率了,光合成碎片,就得同品阶、不同种类的17种!
何况……
曾经无数次的惨痛经验教训告诉他,玩合成游戏,不可避免会遇到重复合成的问题,就头疼了。
也有解决办法:
如果合成得到已有的书,一是直接卖,二是分解回碎片,有20-40%的折损率,三是转换,比如紫阶轻功书,可转换成1个同品阶的碎片,随机出身法/步法。
南星忍不住扶额。
可以想见,将来有多少人“赌书”赌到脑溢血了。
说回更新。
“轻功”怕还不是这回更新的最大噱头。
这回增添了一个社交功能,名“俗缘”,缘分有三种:师徒、夫妻、兄弟姐妹。
细分三个系统:“师徒”系统、“成亲”系统和“结拜”系统!
南星大略扫过“成亲”:反正就是那一套呗,刷亲密值啊做任务,