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第三百三十七章 在进行的项目(3/6)

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    后续一部分人继续虐杀原形的dlc内容开发,而另外的人则是即将投入到天河网络接下来的计划中。

    不过还有一段时间,至少会等qd的暴雨发行后,同时位于黑光工作室的神界开发进入收尾阶段,也会有大批的人手抽离到新项目里面去。

    关于黑光的神界,充裕资金跟人手到位的情况下,开发进度可以说相当快了,尤其是原本的开发进度就已经不少了,只是将原有的美术替换同时进行游戏的优化。

    包括数值逻辑,还有剧情,跟关卡设计这方面,并不用进行改动跟实验。

    只需要进行换皮后,测试有没有新生成的bug就可以了。

    一款拥有美式rpg精神的游戏,采用上帝视角跟战旗以及半即时的战斗模式。

    玩家在游戏里面可以扮演原创人物,也可以选择已经拥有的角色体验他们的角色剧情与主线剧情。

    虽然游戏里面拥有多种结局跟场景互动的自由度,但追根究底这还是一款以说故事为主的游戏。

    同时考虑到的更加是偏向于策略方面,比如游戏中角色的站位、技能的释放先手顺序。

    跟以往老游戏如博德之门等比起来,并不那么的硬核,但却也比普通


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