,系统就会自动对模型进行精雕,使它越来越符合图片。
这个功能太耗cpu了,赵子平两万块钱的台式电脑,居然刻了张脸就卡了。
然而,他望着刻出来的那张脸:“……”
这到底是个什么神仙软件!
他以为这个自动建模已经够骚了,没想到从3d界面退出去之后,他又发现,“bug建模”其实还有另一个可选方向,除了三维建模,还有二维的。
如果换作不了解的普通人,肯定要问了,二维建模是什么鬼?只听说过模型有三维的,没听说过还有“二维模型”的概念啊。
但赵子平接触过楼大元鬼畜软件,他多少知道一点。
楼大元鬼畜软件刚出现时,人们对其中的一个黑科技特别震惊——软件里的楼大元明明是个二维平面人,为什么能对他绑定骨骼动画,按照三维的模式编辑他?
就好比说,你在纸上画了一个正面的小人,如果对它做骨骼动画,那么不管怎么折腾,它永远只能以正面示人。要想让它露出屁股,必须再画一个翻身露屁股的过程。
可是那个软件里的楼大元,不管正面还是背面,想露就露,毫无压力,就仿佛用户操作的是个三维模型。
针对这一点,大家