五花八门猜了许久,最后有位技术大牛站出来说,这个功能的实现原理应该是实时三渲二,说得更确切一点,叫做“隐形建模,实时贴图”。
也就是说,二维人物背后其实绑定了一个隐形的3d模型,程序会根据模型的动作实时计算二维贴图,把它贴成一个平面的。
这位技术大牛也只能解释到这一步,因为他完全搞不懂,这么玄学的功能到底该怎么实现。
赵子平试了试新软件的二维模型功能,果然印证了技术大牛的说法,必须先对人物建立三维模型,才能建立二维模型。
“卧槽!卧槽卧槽!!!”
他突然一下子从椅子上蹦了起来!
“这是个什么bug软件啊!!!”
这不就意味着,可以随便修改影视剧角色的动作了……???
愣了足有十秒钟,他才重新坐回去,如梦似幻地继续浏览软件。
之后就是一个不断刷新世界观的过程。
看到一键粒子特效、傻瓜流体特效的时候,他强自镇定。
智能跟踪抠像就不说了,这个功能AE也能做,不奇怪不奇怪。
到后面,看到什么智能相机,智能光照,赵子平已经波澜不惊,心中只有平静。